Colortama is a dedicated supporting contractor for mobile game developers that operates from Mainland China. Over the past 12 years we have been a major outsourcing agency connecting the content providers to artists around the world.
With Colortama, artists and developers no longer have to deal with problems such as language barriers, schedule managing and international payment. We focus not only on providing artworks of top-end quality, but also opportunities for online artists to easily participate in real commercial games.
Colortamaは、中国系のスマートフォンゲーム開発に日本のイラストレーターを導入する専門支援会社です。
2009年起業以来、弊社の業務範囲は「イラスト」だけにとどまらず、ゲームのライフサイクルに関わる全ての環節に及んでいる。簡潔かつ迅速な業務プロセス及び業務全般に至る全方位の支援を通じて、数多くのゲーム開発会社に信頼されている。
ゲーム開発チームに最高のサービスを提供する同時に、「クリエイターのパッションを引き起こす」ことも我々の不変の追求である。我々が提供するものは単なる「仕事」ではなく、クリエイターにとっての「自分のアートを表現するステージ」であるよう、精一杯努めている。
our basic workflow
依頼案件の進行について
Step 1: (Client) Choosing an artist
The client will provide us with documents describing their need. We will search Pixiv for potential vendor or contact a specific artist if the client would like to appoint one. On usual cases, 10-20 illustrators will be recommended and eventually the client will choose 3-4 to proceed.
1.【クライアント側】イラストレーターの選定
クライアントから資料を頂き、Pixivで10-20人の適任イラストレーターを推薦します。最終はクライアントの意見で3-4人を選出し、次の段階へ進みます。
Step 2: (Artist) Schedule making
Depends on the various schedule/price from the artists. Only 1 artist will be chosen. Note that we do not set a budget and push it to the artists. Every artist decides his/her own price. During this period, we will sign contracts and other paperworks if necessary.
2.【イラストレーター側】スケジュールと見積もり
イラストレーターのスケジュールと見積りをクライアントへ提出。最も適切なイラストレーターを選出し、契約を締結します。同時に契約書の作成や他の書類作成を行います。
Step 3: (Artist) Submitting Rough Drafts
After the waiting period. The artist will officially start to work. Artist will provide one or more rough draft during the first 1-2 week. Rough drafts are mainly colorless brush strokes only.
3.【イラストレーター側】ラフの提出
イラストレーターが作業開始後、1-2週間以内にラフを提出します。
Step 4: (Artist) Refining the work
If the client approves a rough draft, it’s called ‘fixed’. In the following week we will do some refinement and give her basic colors. Do not refine too much since there could be further changes. If the artist uses Paypal, 25% of the payment will be paid at this step.
4.【イラストレーター側】線画と着彩
ラフFIXできてから次の週に線画仕上げ及び基本色を塗り分けます。以降の修正意見に備え、この段階では高い完成度の描き込み作業は行いません。もしイラストレーターはPaypalを利用する場合、この段階で全体報酬の25%が支払いされます。
Step 5: (Client) Approval to Finalize
As the progress of work reaches about 75%, the client will approve the work to be finalized. Any further changes beyond this point will cost extra.
5.【クライアント側】最終調整
全体の完成度が75%になる時点で再度、原稿をクライアントへ提出します。クライアントの承認をいただければ最終仕上げを行います。以降、大きい修正は承りしかねます。如何にしても改修が必要な場合、追加料金が発生することがあります。
Step 6: (Client) Final Product and Payments
Now the work is finished. Artists will submit a JPG version. The client will see if they have any tiny things to add. (If the client does not respond within 7 days of completion, the work will be automatically considered approved.) If the final work is approved. Artist will submit the PSD file and receive the remaining 75% of the payment within the next 7 days if he/she uses Paypal.
If the artist chose to use Japanese Bank Account as payment method. 100% of payment will be paid after submitting the PSD. This can take 10-15 working days.
6.【クライアント側】納品と料金支払い
イラスト完成した後、まずJPG形式で提出します。クライアント審査がOK(直接OKあるいは提出7日以上異議なし)が出てからPSDを提出。提出後の1週間以内にPaypalで残りの75%の報酬が支払いされます。
Paypalをご利用されない場合、報酬を全額銀行振込でを支払いします。振り込みの手続きはおよそ2~3週の時間がかかりますのでご注意ください。
Step 7: (Artist) Publishing
After the work goes live in game. The artist can post this work on HP or any other social network. See FAQ for detailed information.
7.【イラストレーター側】公開
クライアントが原稿を公開した後、イラストレーターは当案を実績として自分のHP及びソーシャルサイトで公開することができます。公開に関して詳しい規約はFAQに参照。